УВЕЛИЧИМ
ДЛИНУ КНОПКИ
В МЕСТО ЦВЕТА ВСТОВЛАЕМ РЕСУНОК <INPUT TYPE=BUTTON STYLE="background: url(Кортинка.bmp) no-repeat left ; height:40px; width:180px;
color: RED" VALUE=Нажми.меня>
УБИРАЕМ no-repeat left РЕСУНОК ЗАПОЛНЯЕТ ВСЕ ПРОСТРАНСТВО
<INPUT TYPE=BUTTON STYLE="background:url(Кортинка.bmp) ; height:40px;
width:180px; color: RED" VALUE=Нажми.меня>
В КАЧЕСТВЕ КНОПКИ ВЫСТУПАЕТ ТЕКСТ <A HREF=Адрес ссылки>
1.Название</A> 1.Название
СОЗДОЕМ 2 И БОЛЕЕ КНОПКИ <A HREF=Адрес ссылки>
1.Название</A> <A HREF=Адрес ссылки> 2.Название</A> 1.Название2.Название
СОЗДАЕМ 2 И БОЛЕЕ КНОПКИ НО ДРУГ ПОД ДРУГОМ <A HREF=Адрес ссылки>
1.Название</A> <A HREF=Адрес ссылки TERGET=RIGHT> 2.Название</A> 1.Название
2.Название
В КАЧЕСТВЕ КНОПКИ ВЫСТУПАЕТ РЕСУНОК <A HREF=Knopka.htm> <IMG
SRC=c.gif WIDTH=70 HEIGHT=50> </A> СПРОСИТЕ , А В ЧЕМ -
ЖЕ РАЗНИЦА ОТ КНОПКИ С РЕСУНКОМ . ДА В ТОМ ЧТО КНОПКА ВЫГЛЕДИТ ОБЬЕМНОЙ .
<A HREF="nacha/K.6.jpg"
filtered-onMouseOver="document.images[0].src=nacha/K.1.jpg;"
filtered-onMouseOut="document.images[0].src=nacha/K.6.jpg;" target="_blank">
<IMG src="nacha/K.1.jpg" WIDTH=70 HEIGHT=50 border="2"Alt="типа картинка"></A> Если говорить
кратко, то скрипт просто подгружает необходимый текст при наведении грызуна.
МОЖНО ТАКЖЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОТДЕЛНЫЕ ОБЛОСТИ РЕСУНКА НО ДЛА ЭТОГО НУЖНЫ ГРАФИЧЕСКИЕ
РЕДАКТОРЫ . ДЛЯ ТОГО ЧТОБ ЗАДАДЬ ОСЬ КООРДИНАТ ( Х ) И ( Y ) - НО ЭТО УЖЕ ДРУГАЯ
ТЕМА .
ВСЕ ДАЛНЕЙШЕЕ ЗАВИСИТ ОТ ВАШЕГО
ВООБРАЖЕНИЯ ДЕРЗАЙТЕ